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Patio con muro rosado, banco de obra y olivo: una de las aplicaciones de las paletas.
CAMPO/01 LAB@campo01lab
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Lo viste en el feed. Aquí sigue.

Cada publicación, con su proceso, un prompt orientativo y sus límites. Y, si te encaja, el siguiente paso con tu proyecto.

06 publicaciones · actualizado 22.10.2026Ver las publicaciones

En el feed

Más reciente primero
    Patio con muro rosado, banco de obra y olivo: una de las aplicaciones de las paletas.
    Paletas de materiales

    Cinco paletas. Cinco atmósferas.

    Color, textura y equilibrio.

    Oliva · Terracota · Azul · Verde · Rosa

    La paleta decide la atmósfera antes que el mobiliario.

    Cinco paletas de tres materiales y su aplicación en interiores. Elige una para ver el tablero y el espacio que resulta.

    Las cinco paletas del reel
    Tablero de la paleta Oliva: Oliva · roble blanco · piedra clara.
    Materiales
    Dos interiores con la paleta Oliva.
    Aplicación · Oliva · roble blanco · piedra clara
    Pruébalo en tres pasos
    1. 01Nombra tres materiales

      Un color de base, una madera o piedra y un acento. Nombres concretos, no adjetivos.

    2. 02Fija lo que no cambia

      Geometría, huecos, mobiliario, encuadre y luz. Dilo de forma explícita.

    3. 03Compara lo que cambió de más

      Revisa si aparecen objetos nuevos o cambia la luz además del material.

    Prompt orientativo

    Usa la imagen adjunta como base. Mantén la geometría, los huecos, el mobiliario, la luz y el encuadre. Aplica esta paleta de materiales: – Base: oliva – Madera: roble blanco – Piedra: travertino claro No añadas ni elimines objetos. Sin textos.

    Paletas visuales generadas con IA. No son muestras ni especificaciones de producto.

    Aplícalo a tu proyecto
    Salón longitudinal con sofá claro, mesa de travertino y mueble oscuro, con luz difusa.
    Luz · materia · contraste

    Siete vistas. Una atmósfera.

    01/07 · Imagen ajustada

    No rehagas cada vista. Afina la atmósfera.

    Siete encuadres del mismo interior con una misma luz nublada. Cada salida usa su propia entrada como referencia: cambian la luz y la lectura de los materiales, no el espacio.

    Imagen inicial y ajustada · arrastra la línea
    Salón: imagen inicial.
    Imagen inicial
    Salón: imagen ajustada con luz difusa.
    Imagen ajustada
    Mesa: imagen inicial.
    Imagen inicial
    Mesa: imagen ajustada con luz difusa.
    Imagen ajustada
    Vista contraria: imagen inicial.
    Imagen inicial
    Vista contraria: imagen ajustada con luz difusa.
    Imagen ajustada
    Mueble TV: imagen inicial.
    Imagen inicial
    Mueble TV: imagen ajustada con luz difusa.
    Imagen ajustada
    Cocina: imagen inicial.
    Imagen inicial
    Cocina: imagen ajustada con luz difusa.
    Imagen ajustada
    Hornos: imagen inicial.
    Imagen inicial
    Hornos: imagen ajustada con luz difusa.
    Imagen ajustada
    Vestíbulo: imagen inicial.
    Imagen inicial
    Vestíbulo: imagen ajustada con luz difusa.
    Imagen ajustada

    Cómo se hizo
    1. 01Prepara cada vista por separado

      Elige una misma dirección de luz y unos mismos materiales para todo el conjunto.

    2. 02Adjunta cada entrada a su edición

      Repite los invariantes concretos: cámara, contornos, objetos, juntas y huecos.

    3. 03Compara al mismo tamaño

      Entrada y salida lado a lado. Revisa sobre todo reflejos y detalles del mobiliario.

    4. 04Corrige antes de montar

      Si aparece un cambio no pedido, corrígelo. Una textura más detallada no demuestra que la geometría se conserve.

    Prompt orientativo

    Adjunta la imagen de partida. Edita esta imagen para mejorar su lectura fotográfica. Conserva cámara, encuadre, huecos, mobiliario, objetos y geometría principal. Ajusta únicamente luz y lectura de los materiales: luz diurna difusa nublada, balance neutro ligeramente frío, sombras suaves, madera, tejidos y piedra con textura creíble. Sin sol directo, rayos ni manchas duras de luz. No añadas, elimines ni desplaces objetos. Mantén la proporción 3:4 y no añadas textos ni marcas.

    Texturas y reflejos se reinterpretan, no son idénticos. No es una prueba métrica de conservación exacta.

    Aplícalo a tu proyecto

    Antes de generar, decide qué relación quieres mostrar.

    Una casa, cinco maneras de dirigir la mirada. La focal selecciona el campo; la posición de cámara cambia la perspectiva.

    Cinco intenciones de encuadre
    1. 18 mmContexto
    2. 24 mmRecorrido
    3. 35 mmEquilibrio
    4. 50 mmSelección
    5. 85 mmDetalle
    ← Más contextoMás detalle →
    Cómo usar las plantillas
    1. 01Usa siempre la misma imagen de referencia

      Las cinco intenciones parten de la misma vista de la casa.

    2. 02Elige la intención antes que la focal

      Contexto, recorrido, equilibrio, selección o detalle. La focal es orientativa.

    3. 03Comprueba con una cámara definida

      Para verificar perspectiva y focal hace falta una cámara o un modelo 3D con sensor, focal y posición conocidos.

    Prompt orientativo

    Usa la imagen de partida como referencia. Reencuadra con intención visual de 50 mm. Selecciona la relación entre hueco, celosía, escalera y coche. Mantén casa y vehículo, con el mismo color y detalles. Sin elementos nuevos ni texto.

    Focales orientativas. Los encuadres no acreditan una simulación óptica ni una cámara calibrada.

    Aplícalo a tu proyecto

    Explorar con imágenes. Verificar el proyecto.

    Una propuesta, cinco operaciones: imagen, detalle, actividad, noche y otro punto de vista. Cada una cambia la representación, no la propuesta.

    Las cinco operaciones
    1. 01Del modelo a la imagen

      Dar aspecto fotográfico al modelo, manteniendo la geometría de partida. Cambiar la representación, no la propuesta: revisar volumen y huecos.

    2. 02El detalle

      Localizar el encuentro en la vista general y examinarlo de cerca. Revisar modulación, espesor y continuidad de la celosía.

    3. 03Darle vida

      Añadir actividad cotidiana sin cambiar el edificio ni la cámara. Personas a escala, sin posar para la cámara.

    4. 04De día a noche

      Misma escena, otra luz. Cambiar hora e iluminación; mantener cámara, volumen y posición de las personas.

    5. 05Otra vista

      Mover la cámara y reconocer la misma propuesta y sus materiales. Contrastar la continuidad del edificio y del entorno.

    Prompt orientativo

    A partir de esta propuesta, genera la misma escena de noche. Mantén la continuidad: misma cámara, geometría, huecos, materiales, entorno y posición de las personas. Al final, enumera los elementos que has tenido que inferir porque no aparecían en la imagen original.

    Exploración generada con IA. La continuidad se revisa; no sustituye la documentación del proyecto.

    Aplícalo a tu proyecto
    Portada del reel: vivienda con volumen superior blanco sobre base de piedra. Texto: Cuatro alternativas. ¿Qué cambia con el revestimiento?
    Cuatro alternativas

    ¿Qué cambia con el revestimiento?

    Una comparación visual de fachada.

    No es solo el material.

    Las juntas dibujan el paño, la dirección introduce un ritmo y el color cambia la relación con la piedra y la vegetación.

    Compara con el punto de partida · arrastra la línea
    Fachada: punto de partida
    Punto de partida
    Fachada: fibrocemento
    Fibrocemento
    Fachada: madera en espiga
    Madera en espiga
    Fachada: madera pintada
    Madera pintada
    Fachada: madera vertical
    Madera vertical

    Pruébalo en tres pasos
    1. 01Fija la vivienda

      Volumen, huecos, base de piedra, carpinterías, vegetación y encuadre.

    2. 02Cambia solo el volumen superior

      Una alternativa por petición, con la modulación de juntas descrita.

    3. 03Compara junta, dirección y color

      No elijas por el material: mira cómo cambia la lectura del conjunto.

    Prompt orientativo

    Mantén la vivienda tal como está: volumen, huecos, base de piedra, carpinterías, vegetación y encuadre. Cambia únicamente el revestimiento del volumen superior por madera en espiga. Describe la modulación de juntas y no modifiques nada más.

    Comparación visual. No valida comportamiento, durabilidad ni cumplimiento normativo.

    Aplícalo a tu proyecto

    Cambiar la representación no es cambiar el proyecto.

    Un café, una casa en paisaje árido, un patio y un pabellón. Antes de aceptar un resultado, compara silueta, huecos, pilares y elementos añadidos.

    Entrada y resultado · arrastra la línea
    Café: entrada sintética.
    Entrada
    Café: resultado generado con IA.
    Resultado
    Paisaje árido: entrada sintética.
    Entrada
    Paisaje árido: resultado generado con IA.
    Resultado
    Patio: entrada sintética.
    Entrada
    Patio: resultado generado con IA.
    Resultado
    Pabellón: entrada sintética.
    Entrada
    Pabellón: resultado generado con IA.
    Resultado

    Antes de aceptar un resultado
    • Silueta¿Coincide el contorno del volumen?
    • Huecos¿Mismo número, tamaño y posición?
    • Pilares¿Cuántos hay y dónde están?
    • Añadidos¿Aparece algo que no estaba en la entrada?
    Plantilla orientativa en tres pasos
    1. 01Fija lo que no cambia

      Usa la imagen como referencia. Conserva cámara, encuadre, silueta, número de plantas, huecos y elementos principales. No añadas ni elimines arquitectura.

    2. 02Describe la atmósfera

      Representa los materiales con textura, juntas y reflejos plausibles. Define luz y vegetación del lugar sin añadir personas, coches, rótulos ni objetos.

    3. 03Pide la imagen. Comprueba el cambio

      Imagen 4:5, sin textos ni marcos y con el mismo encuadre. Compara silueta, huecos, pilares, encuentros y añadidos; corrige lo que cambie sin pedirlo.

    Prompt orientativo

    Usa esta imagen como referencia. Transfórmala en una visualización arquitectónica de apariencia fotográfica. Conserva cámara, encuadre, silueta, número de plantas, huecos y elementos principales. No añadas ni elimines arquitectura. Representa MATERIALES con textura, juntas y reflejos plausibles, respetando su distribución. Usa LUZ y vegetación de LUGAR. Conserva posiciones y escala general. No añadas personas, coches, rótulos ni objetos. Entrega una imagen 4:5, sin textos ni marcos y con el mismo encuadre de la entrada.

    Orientación, no garantía geométrica. Una imagen convincente no verifica la geometría.

    Aplícalo a tu proyecto
    Siguiente paso · primera conversación sin coste

    Lleva la prueba a tu proyecto.

    Cuéntame qué imagen, propuesta o proceso quieres revisar. Empezamos por un caso concreto y definimos cómo comprobar el resultado.

    • Visualización y revisión de propuestas con IA
    • Comparación de alternativas de material y fachada
    • Procesos repetibles para tu estudio

    Gracias. He recibido tu consulta y te escribiré en cuanto la revise.

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